{"items":[{"id":"archaeology-line-art","lang":"zh","type":"project","title":"考古 3D 模型的线稿提取","summary":"围绕实际需求，探索从三维模型到二维线条的表达。项目过程与真实成果正在整理。","category":"考古 × 编程","status":"已有项目 · 整理中","tags":["三维模型","线稿提取"],"body":"器形图片为概念示意，不是项目的原始模型或真实提取结果。\n\n01 / 项目起点\n\n## 从一个具体的需求开始。\n\n这是我已经做过的一个项目：围绕考古场景中的三维模型，进行线稿提取。它也是我通过编程回应实际需求的一次实践。\n\n这个方向关注的是三维信息如何以二维线条的形式表达。上方的交互图可以帮助理解“形体”与“线条”的区别，不能用来判断项目的实际提取效果。\n\n02 / 这份记录\n\n## 把过程和成果，逐步整理清楚。\n\n当前先公开项目方向。后续希望补充具体的问题背景、输入模型的特点、方案选择与处理过程，以及真实输出的展示和评估。\n\n这些资料尚未在本页发布，因此暂不列出技术栈、处理速度、准确率或其他效果数据。\n\n## 也在研究相近的问题？\n\n欢迎带着你的场景、问题或想法来交流。\n\n联系我 ↗","published":true,"cover":"vessel","order":0,"published_at":null,"version":0,"updated_at":"2026-10-23T00:00:00Z","url":"https://curious-maker-space.pages.dev/projects/archaeology-line-art.html","markdown_url":"https://curious-maker-space.pages.dev/api/v1/content/archaeology-line-art?lang=zh&format=markdown"},{"id":"why-this-site","lang":"zh","type":"post","title":"为什么我开始做这个网站","summary":"为真实的问题寻找解法，也为这段探索留下一份记录。关于我想做的事情，以及这个网站的开始。","category":"开篇博客","status":"随想","tags":["独立探索","开始记录"],"body":"最近，我开始用 AI 辅助编程，做一些面向实际需求的项目。已经做过的一个方向，是从考古 3D 模型中提取线稿。接下来，我也希望逐步探索企业工作流程的优化。方向还在形成，我想把这个过程认真记录下来。\n\n我希望成为一个能够提供解决方案的人。对我来说，这意味着先理解问题发生的场景，再选择适合的方法，也意味着持续学习怎样判断一个工具是否有用。材料科学的背景、对机器学习的兴趣，以及最近的编程实践，都成为了这段探索的一部分。\n\n把真实的问题，变成可用的工具。\n\n这个网站会放下我的项目、想法与进展。有些内容还很初步，我会随着实践继续补充。我也想在这里留下做选择的过程：为什么对某个问题感兴趣，尝试了什么，接下来还想弄明白什么。\n\n如果你正在处理一个具体问题，或对相近方向感兴趣，也欢迎与我交流。希望我们能从一次清楚、具体的讨论开始。","published":true,"cover":"note","order":0,"published_at":null,"version":0,"updated_at":"2026-10-23T00:00:00Z","url":"https://curious-maker-space.pages.dev/notes/why-this-site.html","markdown_url":"https://curious-maker-space.pages.dev/api/v1/content/why-this-site?lang=zh&format=markdown"}],"total":2,"offset":0,"next_offset":null}